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	<title>Xplorer Studio</title>
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	<description>Motion Pictures Factory</description>
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		<title>Demo Xplorer studio</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Démo 2012 Xplorer studio. Voir la vidéo<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2012/05/demo-xplorer-studio/xplorer-demo_2012-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Démo 2012 Xplorer studio.</p>
<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2012/05/demo-xplorer-studio/xplorer-demo_2012-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Film Sigma Home</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 09:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Film sur Sigma Home tourné chez BRE prêt de Londres pour Rexel UK. Voir la vidéo<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2012/05/film-sigma-home/rexel-sigma_home-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Film sur Sigma Home tourné chez BRE prêt de Londres pour Rexel UK.</p>
<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2012/05/film-sigma-home/rexel-sigma_home-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Tournage à Londres</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 23:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RokStories]]></category>

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		<description><![CDATA[Xplorer studio en tournage à Londres. Pour répondre aux besoins de la société Rexel, nous avons réalisé plusieurs reportages dans la capitale Britannique. Nos équipes de JRI, parfaitement bilingues, se déplacent régulièrement à l’étranger (USA, Canada, Singapour, Norvège, Italie, Inde&#8230;), et comptent aujourd&#8217;hui à leur actif la réalisation de nombreux films en anglais.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Xplorer studio en tournage à Londres. <span id="more-1329"></span>Pour répondre aux besoins de la société Rexel, nous avons réalisé plusieurs <a title="Film Sigma Home" href="http://xplorerstudio.com/category/galerie/corporate/">reportages</a> dans la capitale Britannique. Nos équipes de JRI, parfaitement bilingues, se déplacent régulièrement à l’étranger (USA, Canada, Singapour, Norvège, Italie, Inde&#8230;), et comptent aujourd&#8217;hui à leur actif la réalisation de nombreux films en anglais.</p>
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		<title>Migrer de Final Cut Pro vers une autre solution de montage</title>
		<link>http://xplorerstudio.com/2011/08/migrer-de-final-cut-pro-vers-une-autre-solution-de-montage/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 13:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Softwares]]></category>

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		<description><![CDATA[Le sabordage de Final Cut Pro X est un nouveau signe qui prouve bien qu’Apple se désintéresse des professionnels. En 12 ans, Final Cut Pro avait évolué d’une solution de montage DV vers l’un des systèmes les plus performants capables de gérer les projets les plus complexes en 4K. Mais aujourd’hui tous ceux qui ont [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le sabordage de Final Cut Pro X est un nouveau signe qui prouve bien qu’Apple se désintéresse des professionnels. En 12 ans, Final Cut Pro avait évolué d’une solution de montage DV vers l’un des systèmes les plus performants capables de gérer les projets les plus complexes en 4K. Mais aujourd’hui tous ceux qui ont bâtis leur workflow autour de cette solution se posent la même question: qu’advient il des hardwares d&#8217;acquisition, RAID et autres moniteurs broadcast acquis ?<span id="more-1318"></span></p>
<p>A cela 2 réponses: rester sur la version précédente, Final Cut Pro 7, ou migrer vers une autre solution de montage. La première reste une option à court terme. Apple a annoncé une comptabilité de Final Cut Pro 7 avec Lion, mais aucun support n&#8217;est plus assuré. La question n&#8217;est pas de savoir si le Titanic va sombrer, mais quand il le fera&#8230; Aussi il va falloir se résoudre à moyen et long terme à migrer vers un autre NLE: Avid ou Adobe.</p>
<p>Avec près de 25 ans d&#8217;existence, Avid est à l&#8217;origine du montage virtuel avec le Media Composer. Ce logiciel a été durant de nombreuses années la référence en la matière, jusqu’à ce qu’il se fasse détrôner par Final Cut Pro. La force du Media Composer tient surtout dans sa fiabilité et la gestion des projets lourds avec plusieurs dizaines d’heures de rushes. Si il n&#8217;a jamais subit de mutation radicale et que la gestion des effets reste assez basique, Media Composer intègre néanmoins toutes les fonctionnalisés indispensables aux productions actuelles. Le revers de la médaille ? Le manque de compatibilité avec les hardwares tiers. Avid a fait un premier pas en supportant le Io Express d’Aja et le MXO2 Mini de Matrox, mais la majorité des cartes Kona et Blackmagic ne sont pas prise en charge dans la version 5.5. Néanmoins plusieurs rumeurs suggèrent que la sixième mouture ferait d’avantage preuve d’ouverture, ce qui s’inscrit dans la logique initiée par Avid avec Pro Tools.</p>
<p>L’autre solution de montage nous vient tout droit de chez Adobe: Premiere Pro. Ce logiciel a souffert d’une mauvaise réputation durant de nombreuses années à cause de nombreux bugs qui le rendait instable. Mais force est de constater que Premiere Pro 5.5 a rattrapé son retard. On y retrouve globalement les mêmes outils que dans Final Cut Pro 7 avec en bonus la fonction dynamic link qui permet d’importer des compositions After Effects dans une timeline Premiere. Un gain de temps indéniable sur les projets avec de nombreux motion graphics. De plus, contrairement à Avid, Premiere Pro 5.5 est compatible avec les hardwares Aja et Blackmagic.  Bref ce soft a tout pour séduire, si ce n’est son accélération des effets via le Mercury Playback Engine qui requiert une carte Nvidia , alors qu’Apple a privilégie les ATI.</p>
<p>Media Composer et Premiere Pro intègrent les outils indispensables qui font aujourd’hui défaut à Final Cut Pro X: support des workflows à bande, support natif des worlflows solid state (XDCAM, Red&#8230;), gestion du moniteur broadcast, montage multicam, ouverture vers d’autres logiciels (EDL, OMF, XML)&#8230; De plus,  Avid et Adobe ont prouvé leur engagement auprès des professionnels par 2 points cruciaux qui font défaut à Apple: la fréquence des mises à jour et l’écoute des utilisateurs. Maintenant il n’existe pas de solution idéale: Media Composer comme Premiere Pro ont leurs avantages et leurs inconvénients. La solution parfaite ? Un logiciel qui intègrerait l’accélération 64-bit de Final Cut Pro X, la robustesse de Media Composer et le dynamic link de Premiere Pro.</p>
<p><em>© 2011 Stéphane Nicolle-Xplorer studio</em></p>
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		<title>Test Final Cut Pro X</title>
		<link>http://xplorerstudio.com/2011/08/test-final-cut-pro-x/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 17:26:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après la mise à jour décevante de Final Cut Studio 3 en 2009 et le long silence d’Apple durant 2 ans, on se demandait si la firme de Cupertino s’intéressait toujours à la vidéo professionnelle. Final Cut Pro X nous apporte enfin une réponse: mais que recèle véritablement cette nouvelle mouture ? Un nouveau paradigme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après la mise à jour décevante de Final Cut Studio 3 en 2009 et le long silence d’Apple durant 2 ans, on se demandait si la firme de Cupertino s’intéressait toujours à la vidéo professionnelle. Final Cut Pro X nous apporte enfin une réponse: mais que recèle véritablement cette nouvelle mouture ?</p>
<p><span id="more-1290"></span><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-MBP.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1291" title="Review-FCPX-MBP" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-MBP-660x379.jpg" alt="" width="660" height="379" /></a></p>
<h3>Un nouveau paradigme ?</h3>
<p>Final Cut Pro X a été entièrement repensé. Il était urgent de ré-écrire intégralement ce logiciel de montage car depuis ses débuts en 1998 il en était toujours resté au stade Carbon. Désormais, Final Cut Pro X repose sur des bases Cocoa, afin de tirer pleinement parti de l’architecture 64-bit, notamment pour les stations de montage multi-cores. Dès l’ouverture on prends conscience de l’ampleur du changement.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Interface.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1296" title="Review-FCPX-Interface" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Interface-660x412.jpg" alt="" width="660" height="412" /></a></p>
<p><em>La nouvelle interface de Final Cut Pro X.</em></p>
<h3>Organisation des rushes</h3>
<p>L’interface de Final Cut Pro X est radicalement différente.Fini les dossiers de capture définis pour l’application: ici les médias sont stockés dans des dossiers Event, qui sont répertoriés dans un Event Library.  Les clips sont alors visibles dans la fenêtre Event Browser en mode vignette ou liste (avec infos et metadatas). Par contre, il n’est plus possible d’organiser manuellement les clips en chutiers. Le classement repose sur des mots clés que l’on attribue aux clips. Ces derniers sont ensuite classés dans des Keyword Collections, des chutiers intelligent qui s’actualisent à jour en temps réel. On peut définir jusqu’à 10 raccourcis clavier pour indexer les clips très rapidement. De plus, une fonction d’analyse indexe automatiquement le type de plan (large, serré&#8230;) et le nombre de personne contenu dans chaque prise.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Clips.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1295" title="Review-FCPX-Clips" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Clips-660x412.jpg" alt="" width="660" height="412" /></a></p>
<p><em>L&#8217;organisation des clips se gère désormais par mots clés.</em></p>
<h3>Redéfinir le montage</h3>
<p>Dans les versions antérieures, les fenêtres Viewer et Canvas permettaient respectivement d’afficher simultanément les images des clips et de la timeline. Avec cette nouvelle mouture il ne subsiste qu’une seule fenêtre, un Viewer universel qui affiche l’image du clip browser ou de la timeline de façon contextuelle. Autre nouveauté: la fonction skimming. Elle autorise les déplacements dans la timeline ou le clip browser sans déplacer la tête de lecture: un moyen pratique d&#8217;accéder aux rapidement aux images.</p>
<p>La philosophie de montage dans Final Cut Pro X est radicalement différente. L’utilisateur ne définit plus la structure de la tineline avec des pistes cibles, mais via une notion de storyline. Les 2 nouveaux modes de montage définissent leurs actions de la façon suivante. La fonction Ajouter construit le montage sur la storyline principale. Ainsi les clips sont automatiquement assemblés les uns aux autres quelque soit la position de la tête de lecture, évitant ainsi les faux raccords. La fonction Connecter ajoute les clips sur une autre piste, tout en considérant qu’ils seront toujours synchrones avec les clips de la storyline principale. Prenons l’exemple ou on aurait assemblé une interview sur une première piste et ajouté des illustrations sur un second niveau. Le fait de déplacer un clip de l’interview déplace automatiquement les illustrations qui le recouvrent de façon synchrone. Mais cette technique trouve vite ces limites. Reprenons l’exemple précédent. Si on souhaite inverser deux parties d’interview sans toucher aux illustrations, Final Cut va malgré tout déplacer les clips liés. Ainsi donc cette automatisation peut vite devenir contraignante sur des projets complexes, ou d’avantage de liberté est souhaitable. C’est peut être pour cela que Final Cut Pro X a conservé les modes écraser et insérer ?</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Timeline.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1300" title="Review-FCPX-Timeline" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Timeline-660x287.jpg" alt="" width="660" height="287" /></a></p>
<p><em>La timeline: une nouvelle façon de concevoir le montage.</em></p>
<p>La gestion des pistes audio est aussi déconcertante. Par défaut, Final Cut Pro X considère que toutes les pistes sont stéréo&#8230; alors que dans les milieux professionnels ont a souvent 2 pistes mono synchrones mais indépendantes. On peut certes préciser qu’il s’agit de pistes mono, mais la timeline n’affiche toujours qu’une seule piste. Il faut passer par une étrange manipulation (Open in Timeline) pour ouvrir le clip avec les 2 pistes audio dans une sorte de timeline intermédiaire. On est aussi surpris de constater que Final Cut Pro X ne gère désormais plus le montage en mode multicam. Apple semble toutefois avoir pris conscience du problème en indiquant que cette fonctionnalité serait rétablie lors d’une prochaine update.</p>
<p>La timeline comporte néanmoins de nombreuses innovations très appréciables, comme un outil de recherche en fonction du nom, des métadata ou des mots clés du clip. On peut  aussi grouper plusieurs clips dans un Clip Compound: ainsi tous les éléments sont placés dans une timeline intermédiaire, un peu comme fait After Effects avec son principe de pré-composition. Enfin la fonction Audition lie plusieurs prises d’un même plan dans la timeline afin de les intervertir lors du montage tout en conservant les effets et autres attributs. Ceci offre plus de flexibilité au réalisateur qui peut rapidement basculer d’une prise à l’autre.</p>
<h3>Effets</h3>
<p>Les attributs vidéo et audio sont dorénavant regroupés dans une palette Inspecteur. On y retrouve les traditionnelles propriétés géométriques de type DVE (position, échelle, déformation, crop), et de compositing (opacité et mode de fusion). Cette fenêtre s’agrémente de fonctionnalités avancées, comme le module de stabilisation (ex Smooth Cam) qui lisse les mouvements saccadés (panoramique, travelling) ainsi que le module Rolling Shutter, un plug-in innovant, très utile pour corriger les déformations diagonales inhérentes aux capteurs CMOS. Ces deux modules nécessitent une analyse préalable en tache de fond qui peut être automatiquement effectuée à l’import.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Inspector.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1308" title="Review-FCPX-Inspector" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Inspector-660x332.jpg" alt="" width="660" height="332" /></a></p>
<p><em>Le viewer et l&#8217;inspecteur.</em></p>
<p>On trouve aussi un module d’étalonnage directement hérité de Color, l’ex logiciel de colorimétrie d’Apple. Ce dernier fonctionne selon 3 modes: couleur, saturation et luminance, en ajustant les paramètres pour les basses, moyennes et hautes lumières. On peut aussi ajouter un masque sélectif afin de réaliser une correction secondaire simple, comme par exemple redonner un peu de couleur à un ciel délavé. Ce module d’étalonnage est accompagné de très bon outils d’analyse (histogramme, vecteurscope et oscilloscope) d’une grande précision et qui fonctionnent aussi en mode lecture. Notez enfin qu’il dispose d’un mode d’étalonnage automatique et de raccord de la colorimétrie d’après celle d’un plan de référence.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Color-Sky.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1297" title="Review-FCPX-Color-Sky" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Color-Sky-660x218.jpg" alt="" width="660" height="218" /></a></p>
<p><em>La fonction de masque intégrée au module d&#8217;étalonnage permet de réaliser des corrections secondaires, comme ici redonner de la couleur à un ciel trop terne.</em></p>
<p>Parallèlement à ce que l’on trouve pour pour la vidéo, l’inspecteur regroupe les attributs audio tels que volume, panoramique, équalisation et outils de correction. Ces derniers fonctionnent sur une analyse préalable et comprennent des paramètres de suppression du bruit de fond ou de ronflements.Final Cut Pro intègre aussi de nombreuses transitions et effets vidéo et audio. Qu’il s’agisse de flous, déformations, effets de stylisation&#8230; Il y en a pour tous les gouts. L’optimisation 64-bit fait ici merveille: sur un Mac Pro 12-core, les clips d’une timeline en HD 1080 acceptent jusqu’à une demi-douzaine d’effets (et pas des moindres: flou, déformations, ect) absolument sans broncher. Remarquable ! Par contre, on atteint rapidement un sentiment de frustration dès que l’on essaye de personnaliser les effets: le contrôle est très limité, ce qui donne d’avantage l’impression d’être dans un logiciel de montage destiné au grand public. Enfin, Final Cut Pro intègre un générateur d’éléments graphiques tels que titrages ou des habillages. Si ils paraissent bluffant au premier abord, ils restent néanmoins très typés au risque de lasser rapidement et d’être la signature d’un projet “made in Final Cut Pro X”.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Title.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1301" title="Review-FCPX-Title" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Title-660x300.jpg" alt="" width="660" height="300" /></a></p>
<p><em>Final Cut Pro X regorge de titrages et éléments d&#8217;habillages &laquo;&nbsp;en boite&nbsp;&raquo;.</em></p>
<h3>Workflows</h3>
<p>Apple positionne Final Cut Pro X comme un logiciel “conçu pour les flux de travail modernes”, entendez par là “workflows solid state”, c’est à dire pour des fichiers directement enregistrés sur des supports à mémoires. Mais j’aimerais qu’Apple nous définisse plus clairement “workflow modernes”. Prenons 2 exemples parmi les plus répandus: les fichiers XDCAM EX et Red. Ni l’un ni l’autre ne sont directement pris en charge par Final Cut Pro X. Dans le premier cas, il faut passer par le logiciel Sony XDCAM Transfer, et dans le second par RedCine-X afin de convertir les médias dans un format compatible. A titre de comparaison, Premiere Pro CS 5 supporte nativement ces fichiers (c’est à dire sans ré-encodage). Par contre, Final Cut Pro X n’a aucun problème pour importer les fichiers vidéos d’un iPhone: serait-ce là la définition d’un flux de travail moderne destiné aux professionnels pour Apple ?</p>
<p>Final Cut Pro X ne supporte plus les workflow à bandes (excepté DV et HDV). La seule solution est d’utiliser une logiciel spécifique via les cartes Aja ou Blackmagic pour la capture ou les reports sur bande. Si aujourd’hui de plus en plus de professionnels se tournent vers des workflows solid state (XDCAM, P2, Red&#8230;), on ne pourrait toutefois nier que les workflows à bandes sont toujours bien présents et loin d’être obsolètes, n’en déplaise à Steve Jobs.</p>
<h3>Prisoners in Paradise</h3>
<p>Final Cut Pro X intègre une multitude de fonctionnalisés innovantes. On a néanmoins l’impression d’être prisonnier dans un paradis perdu. Dans les productions professionnelles, le maitre mot est collaboration. Le montage n’est qu’une étape du processus et se complète par d’autre phases telles que le finishing, le mixage, l’étalonnage, l’encodage et l’authoring. Dans Final Cut Pro X, on ne peut que constater avec stupéfaction l’absence d’export OMF, XML ou EDL, pourtant présents dans la version précédente ! Impossible donc d’exporter son projet vers une station de mixage, d’étalonnage ou une autre station de montage pour le finishing.</p>
<p>La prise en charge d’un moniteur broadcast fait aussi cruellement défaut. Bien que Aja ait mis à jour ses drivers pour Final Cut Pro X, il ne s’agit que d’un ersatz qui utilise la Kona comme second moniteur desktop en y affectant le Viewer de Final Cut Pro X. Rien à voir avec la sortie vidéo HD SDI dans Final Cut Pro 7: l’image est d’une piètre qualité et saccade continuellement. La faute n’est pas à Aja mais bien à Apple qui n’a pas implémenté de fonction VOUT (Video Playback Settings) à Final Cut Pro X.</p>
<p>Final Cut Pro faisait partie d’une suite logicielle Final Cut Studio qui comprenaient entre autres Color, Sound Track Pro et DVD Studio Pro. Or ces trois excellents logiciels ont été abandonnés. Il ne reste aujourd’hui que Motion (motion graphics) et Compressor (encodage) comme seuls compagnons de route. On comprends certes que la vision d’Apple est d’intégrer tous les outils nécessaires dans un seul logiciel, dans une volonté de simplifier et d’optimiser la post-production. Par exemple en matière d’étalonnage, les outils de Final Cut Pro X font un bon en avant. Mais cela justifie-t’il pour autant l’abandon de Color, solution d’étalonnage adoptée par de nombreux professionnels ? De plus, une fois le projet finalisé les options de sorties son assez limitées: au mieux on exporte un master en Pro Res. Parallèlement on est en droit de se demander la pertinence des exports pour Apple Devices ou Facebook dans un logiciel destiné aux professionnels. A quoi bon optimiser une chaine de production en HD pour au final distribuer uniquement ses films sur un iPhone ? Etrange vision que celle d’Apple, qui réfute obstinément le succès du Blu-ray dont les ventes sont en constante progression depuis plusieurs années.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Export.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1302" title="Review-FCPX-Export" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/08/Review-FCPX-Export-660x503.jpg" alt="" width="660" height="503" /></a></p>
<p><em>Les options d&#8217;export au format QuickTime.</em></p>
<p>Mais le pire, et qui reste absolument inexcusable de la part de Cupertino, est l’incompatibilité  de Final Cut Pro X avec les versions antérieures. En d’autre terme, si vous upgradez de Final Cut Pro 7 vers Final Cut Pro X, toutes vos anciens projets deviennent obsolètes. Apple prétend que la nouvelle architecture de Final Cut Pro X est à la base de ce problème. Si tel est le cas, comment expliquer la compatibilité de Final Cut Pro X avec les projets iMovie ? Et pourquoi un logiciel comme Premiere Pro peut ouvrir des projets exportés depuis Final Cut Pro 7 ? Apple n’a absolument aucune excuse sur ce point. Peut on imaginer un seul instant Adobe présenter une nouvelle mouture de Photoshop en nous expliquant que désormais les anciens fichiers enregistrés sous une version antérieure ne sont plus compatible, avec l’excuse qu’il s’agit toutefois d’un logiciel qui doit révolutionner notre façon de travailler ?</p>
<p>La nouvelle architecture de Final Cut Pro X alourdit considérablement les échanges de projets entre 2 stations, puis qu’il faut désormais passer par un transfert via disque dur. Fini donc les envois de fichiers projets via serveur et les collaborations à distance. De plus, les fichiers de rendus sont directement enregistrés dans le document projet, ce qui signifie qu’ils vont rapidement saturer le disque système. L’un des principes de base en montage à toujours été d’affecter un disque spécifique tel qu’un RAID pour la lecture et l’enregistrement des rushes et fichiers de rendus. On se demande à nouveau ce qui a poussé Apple à déroger à cette règle.</p>
<p>Bref avec Final Cut Pro X, force est de constater que l’on reste prisonnier du logiciel et de la station de montage. On a certes de nombreux outils à sa disposition, mais absolument aucun moyen de travailler de façon collaborative.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Si Final Cut Pro X a de nombreux atouts pour séduire (optimisation 64-bit, gestion innovante des rushes, analyse en tache de fond, étalonnage poussé, effets innovants&#8230;) il comporte cependant de grandes lacunes à tel point que personne ne peut aujourd’hui dans son état actuel le qualifier de solution de montage professionnelle. On est alors en droit de se demander pourquoi Apple fait à ce point table rase du passé en essayant de nous imposer une vision des choses complètement déconnectée de la réalité professionnelle.</p>
<p>Final Cut Pro X laisse derrière lui un sentiment de frustration avec l’impression d’être un logiciel inachevé, ou plutôt qui se trompe ce cible. Apple aurait été plus clair en le baptisant iMovie Pro, car il se destine sans aucun doute au grand public et certainement pas aux professionnels. D’ailleurs la réponse de ces derniers est sans appel: jamais un produit Apple n’avait suscité un tel ras de marée de contestation. Mais peut être est-ce là pour Cupertino une manière d’affirmer sa volonté de se recentrer sur un marché grand public plus lucratif ?</p>
<p><em>© 2011 Stéphane Nicolle-Xplorer studio</em></p>
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		<title>Test Sony PMW-F3</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 16:18:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Face à l&#8217;hégémonie de la Red et à l’EOS 5D Mark II, on se demandait combien de temps Sony allait mettre avant de réagir. C’est désormais fait avec la PMW-F3: capteur Super 35mm, montures PL, label CinéAlta Gold, bref elle à tout pour plaire ! Capteur En quelques années, Sony à réussi à imposer l’EX3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Face à l&#8217;hégémonie de la Red et à l’EOS 5D Mark II, on se demandait combien de temps Sony allait mettre avant de réagir. C’est désormais fait avec la PMW-F3: capteur Super 35mm, montures PL, label CinéAlta Gold, bref elle à tout pour plaire !<span id="more-1251"></span></p>
<h3><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Matte_Box.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1256" title="Review-F3-Matte_Box" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Matte_Box-660x387.jpg" alt="" width="660" height="387" /></a></h3>
<h3>Capteur</h3>
<p>En quelques années, Sony à réussi à imposer l’EX3 comme la nouvelles référence en matière de caméra haute définition. Petit rappel: avec un capteur CMOS 1/2”, cette caméra enregistre en XDCAM EX, un format MPEG-2 Long GOP dont le débit varie entre 25 et 35 Mb/s. Mais Sony a compris qu’il fallait faire évoluer sa gamme avec un modèle grand capteur: ainsi naquit la <a href="http://www.pro.sony.eu/biz/lang/en/eu/product/xdcamcamcorders/pmw-f3k/overview" target="_blank">PMW-F3</a>. Ce n’est pas la première caméra de la firme nippone qui intègre un capteur Super 35mm: la F35 et la 900PL l’avaient déjà. Mais pas à ce prix: la F3 est la première caméra CinéAlta à capteur 35mm sous la barre des 20 000 $.</p>
<p>L’avantage d’un capteur CMOS Super 35mm est d’abord d’ordre esthétique. La profondeur de champs est très réduite, ce qui permet d’obtenir un rendu cinématographique. De plus, il offre une plage dynamique plus élevée, ce qui se traduit par plus de détails dans les basses et hautes lumières, une sensibilité accrue et un faible niveau de bruit. Afin d’évaluer les performances de la F3, j’ai effectué plusieurs tests comparatifs avec l’EX3. De jour, sur les plans large, l’image de la F3 se détache nettement par sa plus large plage dynamique, ce qui se remarque surtout dans les hautes lumières. Quand l&#8217;EX3 atteint la surexposition, la F3 offre encore une marge suffisante pour garantir de nombreux détails. Sur les plans larges avec un fort contraste la F3 offre aussi un meilleur piqué. Alors que le capteur de l&#8217;EX3 semble parfois inondé sur les zones de haute lumière ce qui donne un rendu un peu trop soft, l&#8217;image de la F3 reste parfaitement affûtée, même sur les zones limites surex.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Hilights-F3.jpg"><img class="size-large wp-image-1260 alignnone" title="Review-F3-Hilights-F3" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Hilights-F3-660x371.jpg" alt="" width="660" height="371" /></a></p>
<p><em>Test de jour, en plan large, avec la F3. Les hautes lumières (chien) ne sont pas surex et l&#8217;image garde tout son piqué.</em></p>
<p><em><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Hilights-EX3.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1262" title="Review-F3-Hilights-EX3" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Hilights-EX3-660x371.jpg" alt="" width="660" height="371" /></a></em></p>
<p><em><em>Test de jour, en plan large, avec l&#8217;EX3.</em></em></p>
<p>Sur les close up, la différence est flagrante. La faible profondeur de champ du capteur Super 35 de la F3 donne véritablement du relief à l&#8217;image.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-DOF-F3.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1264" title="Review-F3-DOF-F3" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-DOF-F3-660x371.jpg" alt="" width="660" height="371" /></a></p>
<p><em>Test de jour, en close up, avec la F3.</em></p>
<p><em><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-DOF-EX3.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1265" title="Review-F3-DOF-EX3" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-DOF-EX3-660x371.jpg" alt="" width="660" height="371" /></a></em></p>
<p><em><em>Test de jour, en close up, avec l&#8217;EX3.</em></em></p>
<p>De nuit, la plus large plage dynamique de la F3 fait à nouveau la différence, surtout sur les éclairages qui surexposent beaucoup plus rapidement avec l&#8217;EX3. En ce qui concerne la sensibilité la F3 a un très léger avantage, mais la différence n&#8217;est pas flagrante, contrairement à ce que j&#8217;ai pu voir sur certains tests comparatifs en basse lumière. Dans les zones de basse lumière, il est vrai qu&#8217;on distingue encore un peu de détails sur les images tournées avec la F3 la ou l’image semble écrasée avec l&#8217;EX3. Par contre, la F3 a un très net avantage en ce qui concerne le niveau de bruit. J&#8217;utilise rarement le gain sur l&#8217;EX3 au delà de 6 dB, car avec cette valeur le bruit déjà est bien visible. Et même avec un gain de 18 dB, les images de la F3 sont très propres, et ceci sur un moniteur broadcast en 1080p ! Bref la F3 fait la différence sur ce test de nuit.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Noise-F3.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1266" title="Review-F3-Noise-F3" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Noise-F3-660x371.jpg" alt="" width="660" height="371" /></a></p>
<p><em><em>Test de nuit, en plan large, avec la F3. Le gain à 18 dB est à peine perceptible !</em></em></p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Noise-EX3.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1267" title="Review-F3-Noise-EX3" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Noise-EX3-660x371.jpg" alt="" width="660" height="371" /></a></p>
<p><em><em>Test de nuit, en plan large, avec l&#8217;EX3.</em></em></p>
<h3>Format d’enregistrement</h3>
<p>La F3 peut enregistrer en HD (1080 et 720) et SD, en 24p, 25p, 30p, 50i ou 60i. On regrettera toutefois qu’elle ne puisse pas faire de 3K ou 4K comme la Red&#8230; ce qui est inhérent à la bande passante du format XDCAM EX. On peut enregistrer les rushes en interne sur les 2 cartes SxS en 4:2:0 8-bit, ou sortir un signal 4:2:2 10-bit via la sortie HD-SDI, que l’on relie ensuite à un enregistreur comme le Ki Pro mini de <a href="http://www.aja.com/" target="_blank">Aja</a> ou le nanoFlash de <a href="http://www.convergent-design.com/" target="_blank">Convergent Design</a>. Et pour les gros appétits, notez que l’on peut aussi sortir du RGB 10-bit en dual link avec l’option <a href="http://www.pro.sony.eu/biz/lang/en/eu/product/optionboardsmodules/cbk-rgb01/overview" target="_blank">CBK-RGB01</a> mais qui est payante (2 700 € HT). Elle active aussi les modes gamma S-log qui étendent la plage dynamique (Hélas cette option n’était pas activée sur notre caméra de prêt !). Dans un cas ou dans l’autre, les rushes XDCAM EX s’intègrent parfaitement avec les workflows de post production Avid, Adobe ou Apple. En plus des sorties HD-SDI, la F3 dispose notamment d’entrées et sorties Time Code, d’une entrée Genlock, d’une sortie HDMI, d’un port Firewire et USB.</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-In_Out.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1271" title="Review-F3-In_Out" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-In_Out-660x501.jpg" alt="" width="660" height="501" /></a></p>
<p><em>Les entrées et sorties de la F3.</em></p>
<h3>Optiques</h3>
<p>Sony n’a pas fais les choses à moitié, en optant pour la monture PL. C’est à la fois un avantage et un inconvénient. Avantage, car on peut donc monter n’importe quelle optique cinéma 35mm. Inconvénient, car ces optiques sont chères et encombrantes. Voila le revers de la médaille pour une caméra à grand capteur ! Sony propose d’ailleurs un kit avec 3 optiques fixes 35mm, 50mm et 85mm. Lors du dernier NAB à Las Vegas a aussi été présenté 2 optiques zoom: une 11-16mm et une 18-252mm. Si j’ai pu tester la première, je n’ai vraiment pas été convaincu, la plage restant très limitée. Malheureusement la seconde en était encore au stade du R&amp;D et présentée sous verre, mais un responsable nippon me confia que son prix publique avoisinerait les 20 000 $. Elle devait normalement sortir pour l’hiver prochain, mais c’était sans compter la catastrophe de Fukushima&#8230; En attendant il reste toujours la possibilité de trouver d’autres optiques à monture PL chez de nombreux fabricants (Angénieux, Zeiss,  Cooke&#8230;).</p>
<p><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Lens.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1272" title="Review-F3-Lens" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-Lens-660x433.jpg" alt="" width="660" height="433" /></a></p>
<p><em>La F3 avec l&#8217;optique fixe Sony 35mm.</em></p>
<p><em><a rel="rokbox" href="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-SCL-Z18X140.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1273" title="Review-F3-SCL-Z18X140" src="http://xplorerstudio.com/wp-content/uploads/2011/07/Review-F3-SCL-Z18X140-660x395.jpg" alt="" width="660" height="395" /></a></em></p>
<p><em>L&#8217;optique zoom Sony SCL-Z18X140 18-252mm, présentée en Avril 2011 au NAB à Las Vegas.</em></p>
<h3>Ergonomie</h3>
<p>On pourrait dire que la F3 est la grande soeur de l’EX3, avec un capteur Super 35. On retrouve pratiquement la même ergonomie, mais avec l’impression d’avoir vraiment une caméra plus volumineuse entre les mains. Si les différentes commandes sont bien placées, on est toutefois quelque peu déconcerté par la façon de tenir la caméra: trop lourde pour une caméra de poing, trop courte pour une épaulière ! Il faut donc soit la mettre sur trépied, ou l’équiper d’un rig avec shoulder pad, matte box, follow focus&#8230; Bref on joue maintenant dans la cours des grands ! Bien sur, un tel équipement va à coup sur impressionner sur les tournages, mais c’est au détriment d’une certaine inertie.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>La PMW-F3 se décline en 2 versions: la F3L sans optique (14 250 € HT) et la F3K avec un jeu de 3 optiques Sony (20 300 € HT). Cette caméra est une valeur sure, alliant une qualité d’image et un rendu cinématographique à la robustesse du format XDCAM EX. Si le prix du boitier est attractif, il ne faut pas oublier qu’une bonne optique peut facilement doubler ou tripler le budget initial. De plus, la F3 n&#8217;est pas faite pour tout le monde. Elle n’est pas adaptée là ou la réactivité est de rigueur (reportage, documentaire&#8230;) mais se destine plus à des tournages posés (pub, clip, fictions&#8230;).</p>
<p><em>© 2011 Stéphane Nicolle-Xplorer studio</em></p>
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		<title>Tournage Road Trip Route 66 à Los Angeles</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 16:42:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Xplorer studio en tournage en Californie pour le pilote de la série Road Trip Route 66. Actuellement en préparation, cette série documentaire basée sur le principe du road trip nous amènera à la rencontre de personnes et de lieux emblématiques de la culture américaine tout au long de la Route 66. Le pilote de cette nouvelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Xplorer studio en tournage en Californie pour le pilote de la série Road Trip Route 66. <span id="more-1223"></span>Actuellement en préparation, cette série documentaire basée sur le principe du road trip nous amènera à la rencontre de personnes et de lieux emblématiques de la culture américaine tout au long de la Route 66. Le pilote de cette nouvelle série produite par Xplorer studio et réalisée par Stéphane Nicolle, sera tourné début Octobre en Californie à Santa Monica.</p>
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		<title>Film Elektroskandia Norge</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 10:43:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Film en anglais tourné en Norvège chez Elektroskandia Norge pour Rexel. Voir la vidéo<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2011/06/film-elektroskandia-norge/rexel-utilities_norway-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Film en anglais tourné en Norvège chez Elektroskandia Norge pour Rexel.</p>
<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2011/06/film-elektroskandia-norge/rexel-utilities_norway-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Reportage sur Artaq</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 18:58:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Reportage sur la seconde édition du festival Artaq pour Angers Loire Métropole. Voir la vidéo<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2011/06/reportage-sur-artaq/alm-artaq-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Reportage sur la seconde édition du festival Artaq pour Angers Loire Métropole.</p>
<div class="readon-wrap1 readon-video"><div class="readon1-l"></div><div class="readon-main"><a href="http://xplorerstudio.com/2011/06/reportage-sur-artaq/alm-artaq-360p/" class="video-link readon-main" rel="rokbox"><span class="readon1-m"><span class="readon1-r">Voir la vidéo</span></span></a></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Tournage Mag Elec à Montpellier</title>
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		<pubDate>Thu, 19 May 2011 16:51:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Xplorer studio était à Montpellier pour le tournage des plateaux du numéro de Juin de Mag Elec. Voila désormais 3 ans que ce magazine présenté par Lise Kerverdo et réalisé par Stéphane Nicolle est diffusé sur Inexel TV et relayé sur le site web de la chaîne. Tourné en extérieur en multi-caméra, cette édition fut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Xplorer studio était à Montpellier pour le tournage des plateaux du numéro de Juin de Mag Elec. <span id="more-1185"></span>Voila désormais 3 ans que ce magazine présenté par Lise Kerverdo et réalisé par Stéphane Nicolle est diffusé sur Inexel TV et relayé sur le <a href="http://www.inexel.tv/" target="_blank">site web de la chaîne</a>. Tourné en extérieur en multi-caméra, cette édition fut l&#8217;occasion d&#8217;étrenner un nouveau système de grue avec tête motorisée et motion control.</p>
<p><em>Photo © Raphaël Thomas</em></p>
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